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“名著热”愈演愈烈 中国网游市场“百家争鸣”

时间:2010-09-01 10:25

对待华夏人来说,“名著热”可谓一点都不陌生——从影视界十年十个版本的正剧翻拍改编,到文化界的“野史”、“歪说”,只要能跟“名著”沾上边的,人们总会全力以赴,纷繁“染指”——连年来迅速成长的网游业天然也不会放过这一潜力四人麻将单机版强大的名著市场。
  比起文学、影视界,华夏网游界的“名著热”恰似热得相对集合。回顾回头华夏不敷十年的网游成长史,与“名著改编”搭上边的,不过乎华夏古典四台甫著题材的网游:“三国”天然不用说,从鼻祖级的《网络三国》到早段时间炒得红透半边天的《赤壁》,“三国”题材网游自始至终贯穿戴悉数华夏网游成长史,甚至已经到了“漫溢成灾”的田地,甚至于谈起这一题材的代表作是,众说纷纭,莫衷一是;“红楼”则恰好与之相反,在坐了多年“冷板凳”后,直到本年年中时才有听说其网络版本的开发,终归在网游业内冒了个头。相比之下,“西游”与“水浒”的疆场好似更有看透。
  提及“西游”,不得不提网易——最早引起人们对“西游”题材网游关怀的,好似正是网易的《大话西游》——应付“钱力”实足的货,网易自然不会轻便放过,与“大话”同期推出的“虚幻西游”系列也牢牢扣着“西游”道路,两部西游作品双双携手,成为了网易“钱途”中不可短缺的台柱。纵然“西游”规模曾经有一段颇长的“网易独霸史”,但是在踏入2008后,火石《西游Q记》、蓝港《热血西游》、完善《口袋西游》的先后插足,却好似一会儿让网易的“西游”霸主之位坐得不那么稳定了——“西游”规模的打仗一触即发。
  同一时间,相对“草根”的“水浒”题材则另有一番景象形象。自2006年国内顶尖网游开发商火石软件推出其自立研发的第一款2D Q版回合制大作《水浒Q传》后,“水浒”热在网游市场上敏捷点火——一举夺得2006“十大最受欢迎民族网游”第二位、得到最高20万人同时在线的佳绩……各种结果都印证了“水浒”题材的强大的潜力市场。而在事隔两年多后的2008,火石又再发表了研发“3D第一力作”《水浒Q传2》的讯息,好似决心要在这个“起家”规模一干结果。据妥当讯息称,火石在研发《水浒Q传2》时,采取了全国第一的“虚幻Unreal” 3D贸易技艺引擎,这将使“水浒2”在满堂本能机能上具有较其他3D作品更为出色的表现。“水浒2”除了在视觉上将为玩家带来美丽的3D冲锋之外,对于这款3D大作可否经受前作的英勇气概气派乘风破浪、创下佳绩,外间众说纷纭。而“水浒2”的推出时间,也成了眼下业界出格关注的中心。
  纵观中国网游市场,名著类网游的吸引力非同平常——对玩家来说如许,对开发商来说也是如许——单机麻将可是现实的残暴却清亮地指点着人们,市场竞争究竟不是“大家有奖、皆大欢畅”的转般游戏。
  可是据业内资深人士解析,“名著热”他日仍将继续占据中国网游市场,以至会有愈演愈烈的趋向——网易、火石、完满等得胜开发商在名著周围上求名求利的究竟,将进一步刺激更多的厂商投入名著改编的队列——名著改编百家争鸣的期间将要到临,同时,更为惨烈的战斗也将上演。
  



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